Game pernambucano une música e biodiversidade em experiência sensorial

por: André Vita

O universo musical e ambiental de Pernambuco ganha sua forma mais completa com o lançamento de VUÁ VUÁ, game educativo que une música, biodiversidade e narrativa em uma experiência sensorial, lúdica e acessível. Após a estreia do protótipo, o projeto chega à versão final com oito estágios jogáveis, trilha sonora original completa e participações de artistas da música pernambucana. O projeto conta com incentivo do Funcultura da Política Nacional Aldir Blanc (PNAB), por meio da Fundarpe e da Secretaria de Cultura do Estado (Secult-PE).

Sobre o jogo

Idealizado e dirigido por Mateus Guedes, VUÁ VUÁ acompanha Tom, um sabiá-laranjeira músico, em uma jornada por diferentes territórios de Pernambuco. Ao longo das fases o jogador atravessa paisagens inspiradas no litoral, na Mata Atlântica, no Agreste e no Sertão, interagindo com personagens baseados na fauna local e superando desafios que combinam mecânicas de plataforma e ritmo.

Estética e proposta sensorial

Com estética cartoonizada, cores vibrantes e forte identidade cultural, cada fase funciona como um universo próprio onde som, imagem e movimento se articulam para traduzir a diversidade ecológica e musical do estado. O jogo propõe conectar arte, educação e meio ambiente por meio de uma experiência sensorial e inclusiva.

Trilha sonora e colaborações

A trilha sonora original, composta por Mateus Guedes e ampliada para a versão final, traz novas composições e arranjos com participações de músicos convidados como Lucas dos Prazeres (percussão), Isadora Melo (vocais), Karol Maciel (sanfona) e Luccas Maia. A produção musical e a mixagem criam uma paisagem sonora que dialoga com ritmos tradicionais e experimentações contemporâneas.

Equipe e produção

O desenvolvimento contou com a produção executiva de Ana Sofia, programação de Luiz Cavalcanti, ilustrações de Renata Saturno e equipe de animação do estúdio Viu Cine. As produtoras envolvidas são Deriva, Tempoo, NAM e LIL Studio, reunindo uma equipe multidisciplinar para arte, som, design e pesquisa patrimonial.

Acessibilidade

O projeto destaca o compromisso com a acessibilidade, oferecendo recursos como Língua Brasileira de Sinais (Libras) e estratégias de inclusão pensadas desde a concepção, ampliando o acesso a diferentes públicos.

Disponibilidade

A versão completa será disponibilizada gratuitamente para download. Acesse o jogo em https://vuavua.itch.io/jogar para baixar e conhecer a experiência.

Ficha técnica

  • Idealização – Mateus Guedes
  • Direção e Roteiro – Mateus Guedes
  • Produção Executiva – Ana Sofia
  • Direção de Produção – TEMPOO
  • Coordenação de Produção – Tempoo
  • Assistência de Produção – Rafael Cavalcanti
  • Game Design – Mateus Guedes e Luiz Cavalcanti
  • Desenvolvimento/Programação – Luiz Cavalcanti
  • Assistência de Desenvolvimento/Programação – Pedro Vilas Boas
  • Direção de Arte – Mateus Guedes
  • Coordenação de Ilustração – Renata Saturno
  • Ilustração – Renata Saturno, Patrícia Santos, Eddie André
  • Animação – Viu Cine, Eddie André, Ítalo Araujo
  • Produção – Ana Autran (NAM)
  • Produção Local – Maria Kilô Ferreira, Joana D’Arc Ribeiro, Lula Moreira, Raquel Freitas
  • Desenho de Som – Deriva
  • Trilha Sonora – Deriva
  • Produção Musical – Deriva e Luccas Maia
  • Músicos Convidados – Lucas dos Prazeres, Isadora Melo, Karol Maciel, Luccas Maia
  • Mixagem e Masterização – Luccas Maia
  • Design – Filipe Carvalho e Ítalo Araujo
  • Direção Criativa – Sombra
  • Pesquisadora Patrimonial – Márcia Farias
  • Site – Luiz Cavalcanti
  • Acessibilidade – Ruan Carlos (Libras) e Fernanda Souza (Libras)
  • Local de Realização da Pesquisa – NAM

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