O Instituto MeMaker participa da programação do REC’n’Play 2026 com duas atividades que conectam tecnologia, arte, cultura e inclusão social: uma palestra sobre Etnorobótica na Livraria Jaqueira e uma oficina prática na Arena SESI de Robótica.
Programação e proposta
As atividades acontecem na quinta e no sábado e propõem diferentes formas de aprendizagem, convidando o público a refletir sobre como a tecnologia pode dialogar com saberes tradicionais, identidades culturais e experiências comunitárias. A proposta valoriza a criatividade como instrumento de inclusão e transformação social.
Depoimento da fundadora
“Para nós, é muito significativo ocupar esses espaços e mostrar que a tecnologia não precisa estar distante da realidade das pessoas. Quando conectamos criatividade, arte, ancestralidade e conhecimento, criamos outras possibilidades de aprendizagem e damos espaço para que cada pessoa reconheça seu potencial de transformar o lugar onde vive”, afirma Mônica Bouqvar, fundadora do Instituto MeMaker.
Etnorobótica
Na quinta-feira, das 16h40 às 17h40, a palestra “Etnorobótica arte e inclusão” apresenta a Etnorobótica como campo de diálogo entre tecnologia, expressões artísticas e conhecimentos tradicionais. O encontro discutirá como identidades culturais, ancestralidade e experiências territoriais podem contribuir para novas formas de criação, aprendizagem tecnológica e inclusão social.
A atividade contará com a participação de Mariana Amorim, educadora e arteterapeuta do Instituto MeMaker, e Hutson Roger, especialista em Etnorobótica. A mediação será de Fabi Andrade, coordenadora de ESG do CESAR.
Oficina prática e intervenção artística
No sábado, das 13h30 às 15h30, o Instituto MeMaker realiza a intervenção artística “Sozinhos, somos uma parte. Juntos, somos um corpo” na Arena SESI de Robótica. A oficina mão na massa, conduzida por facilitadores da equipe MeMaker, tem capacidade para 18 participantes.
A proposta combina conhecimentos básicos de eletrônica com expressão criativa para estimular reflexões sobre as relações entre indivíduo, comunidade, território e natureza. Cada participante construirá uma parte de um corpo usando circuitos eletrônicos e recursos artísticos; ao final, as produções serão reunidas em um painel interativo, formando uma obra coletiva.
Serviço
- Palestra Etnorobótica arte e inclusão
- Dia Quinta-feira
- Horário 16h40 às 17h40
- Local Livraria Jaqueira
- Participantes Mariana Amorim e Hutson Roger
- Mediação Fabi Andrade
- Intervenção artística Sozinhos somos uma parte Juntos somos um corpo
- Dia Sábado
- Horário 13h30 às 15h30
- Local Arena SESI de Robótica
- Formato Oficina prática de eletrônica e expressão criativa
- Vagas 18 participantes
- Facilitação Equipe do Instituto MeMaker
- Inscrições e informações https://register.jalanlive.com/recnplay2026/form?pos=312
Sobre o Instituto MeMaker
Fundado em 2017, o Instituto MeMaker já impactou mais de 2 mil jovens em situação de vulnerabilidade em Pernambuco. Com abordagem interdisciplinar que integra Design, Tecnologia, Empreendedorismo, Arteterapia e Inglês, a instituição usa criatividade e cultura como ferramentas de transformação social e profissional, alinhando projetos aos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável.
